Travailler sur l'accessibilité tout en conservant l'aspect ludique et cognitif du fameux jeux au mille facettes, tel a en effet été le challenge de ces designers, qui nous livrent ici le fruit de leur réflexion et imagination, malheureusement encore à l'étape de prototype il me semble ...

Un Rubik's cube sans couleurs, en braille :

 
Designer : Konstantin Datz.

Un autre tout en sensations tactiles : du froid avec les faces en métal, du doux avec les faces en tissu, du lisse avec les faces en bois ...

 
Designer: Zhiliang Chen

Et pour les plus réfractaires, il reste toujours cette version "pour les nuls" :